✦ DreamTCG ✦

คู่มือจัดงานแข่ง

ทุกขั้นตอนของการจัดงานด้วยระบบของ DreamTCG ตั้งแต่สร้างงานจนปิดงาน

ระบบจับคู่การแข่งขัน สำหรับงานแข่งแบบเจอตัวจริงและงานแข่งผ่าน Discord ระบบนี้ช่วยงานหลังบ้านให้ผู้จัด — บอกว่าใครเจอใคร ที่โต๊ะไหน ผลเป็นยังไง ใครจ่ายเงินหรือยัง และของรางวัลจะส่งไปทางไหน ส่วนการเล่นยังเป็นการเล่นการ์ดกันจริง ๆ ที่โต๊ะเหมือนเดิม

ภาพหน้าจอในคู่มือนี้ถ่ายจากระบบจริงโดยใช้ข้อมูลตัวอย่าง (ร้านตัวอย่าง และผู้เล่น 1–8) ชื่อและตัวเลขในงานของคุณจะต่างไปตามจริง


ระบบทำอะไรได้บ้าง

ความสามารถ ใช้ทำอะไร อยู่ตรงไหน
เก็บค่าสมัคร ตั้งค่าสมัครเป็นบาท ให้ผู้เล่นโอนเข้าบัญชี/พร้อมเพย์ แล้วแจ้งจ่ายในหน้าเว็บ — ติ๊กเองว่าใครจ่ายแล้ว หรือให้แนบสลิปมาตรวจก็ได้ ตอนที่ 1 · ตอนที่ 3
ที่อยู่จัดส่งแบบเต็ม + กล่องคัดลอก ผู้เล่นกรอกที่อยู่ครบตามฟอร์มไปรษณีย์ไทยจริง (ชื่อผู้รับ/เบอร์/บ้านเลขที่/ตำบล/อำเภอ/จังหวัด/รหัสไปรษณีย์) ผู้จัดเห็นเป็นกล่องกดคัดลอกไปวางในแอปขนส่งได้เลย ตอนที่ 1 · ฝั่งผู้เล่นเห็นอะไรบ้าง
สารบัญร้านค้า + โปสเตอร์ของรางวัล เลือกร้านจากสารบัญแทนพิมพ์ที่อยู่เอง (มีลิงก์แผนที่ให้ผู้เล่นกด) และอัปโหลดรูปของรางวัลติดไปกับงาน ตอนที่ 1
รหัสแก้ไขงาน (PIN) ล็อกไม่ให้ใครก็ได้มาแก้รายละเอียดงาน — ใส่รหัสไว้แล้วต้องกรอกก่อนจึงจะแก้ไขได้ ตอนที่ 1
สลับสถานะงานได้ไว เปลี่ยนสถานะ (ร่าง/เปิดรับสมัคร/รายงานตัว/…) ได้จากดรอปดาวน์บนสุด ไม่ต้องกดเปิดฟอร์มทั้งก้อน ตอนที่ 1
เลือกให้ "บาย" เป็นรายคน คนที่ไม่ติ๊กลงแข่งรอบนี้ เลือกได้ว่าจะให้ บาย (ได้แต้มเหมือนชนะ) หรือ พักเฉยๆ (ไม่ได้แต้ม) — เป็นรายคน ไม่ผูกกับการเลือกลงแข่งเหมือนก่อน 5.1
สุ่มรางวัล (Lucky Draw) วงล้อสุ่มชื่อคนที่รายงานตัวแล้ว กดได้ทุกเมื่อ ไม่ซ้ำคนเดิมจนกว่าจะรีเซ็ต ตอนที่ 8
ประกาศงานร้านอื่น ใส่งานที่มีฟอร์มลงทะเบียนแยกอยู่แล้ว (ร้านอื่น/Google Form/Discord) ให้ขึ้นในหน้ารายการ/ปฏิทิน โดยไม่ผ่านระบบจับคู่ของเว็บนี้ ตอนที่ 10
โหมดซ้อมจัดงาน มีโหมดซ้อมในตัวระบบแล้ว — สร้างงานปลอมพร้อมผู้เล่นสมมติ กดปุ่มจริงทุกปุ่มได้โดยไม่แตะข้อมูลจริง (เจ้าของเว็บเท่านั้นที่เห็นแท็บนี้) ซ้อมจัดงานก่อนใช้จริง
เพิ่มร้านใหม่เข้าสารบัญ — เฉพาะเจ้าของเว็บ ผู้จัดทั่วไปยังเลือกร้านเดิมจากสารบัญและกรอกที่อยู่เองได้ตามปกติ แต่การเพิ่มร้านใหม่เข้าสารบัญสงวนไว้ให้เจ้าของเว็บเท่านั้น ตอนที่ 1

ก่อนเริ่ม: สิ่งที่ต้องมี

สิ่งที่ต้องมี รายละเอียด
บัญชีผู้ใช้ ทุกคนต้องมี ทั้งผู้จัดและผู้เข้าแข่ง คนที่ไม่มีบัญชีลงทะเบียนไม่ได้
ตั้งประเทศเป็นไทย ทุกคนต้องตั้ง ในโปรไฟล์ ไม่ตั้งจะไม่เห็นหน้างานแข่งเลย — ดูกรอบด้านล่าง
สิทธิ์จัดงาน บัญชีของคุณต้องอยู่ในรายการผู้จัดงาน — เจ้าของเว็บเป็นคนเพิ่มให้
หน้าหลังบ้าน เว็บ/events/admin/ (ภาษาไทยล้วน)
หน้าผู้เล่น เว็บ/events/

⚠️ เรื่องประเทศ — อ่านก่อนนะ จะได้ไม่สับสนกันในวันงาน

หน้างานแข่งเปิดให้เฉพาะคนที่ตั้งประเทศเป็น "ไทย" ในโปรไฟล์แล้วเท่านั้น เพราะเว็บมีคนต่างชาติเข้ามาใช้ด้วย และงานแข่งทั้งหมดจัดในไทย

คนที่ยังไม่เคยตั้ง = ไม่เห็นอะไรเลย แม้จะกดจากลิงก์เชิญก็ตาม — เขาจะเจอข้อความให้ไปตั้งประเทศพร้อมปุ่มกดเข้าหน้าโปรไฟล์

วิธีตั้ง: กดรูปโปรไฟล์มุมขวาบน → แก้ไขโปรไฟล์ → เลือก ประเทศ = ไทย → บันทึก (มีผลทันที ไม่ต้องรีเฟรช)

ผู้จัดเองก็ต้องตั้งเหมือนกัน จึงจะเปิดหน้าจัดการงานได้

ปุ่ม "งานแข่ง" ในเมนูด้านบน ขึ้นให้ทุกบัญชีที่ตั้งประเทศเป็นไทย คนที่ยังไม่ตั้งประเทศจะยังไม่เห็นปุ่ม แต่ถ้าได้รับลิงก์เชิญก็เข้าหน้างานได้ตามปกติ — จะเจอข้อความให้ไปตั้งประเทศก่อนเหมือนกัน

ถ้าเปิดหน้าหลังบ้านแล้วขึ้นว่าไม่มีสิทธิ์ ให้ติดต่อเจ้าของเว็บ ถ้าคุณคือเจ้าของเว็บและบัญชียังไม่อยู่ในรายชื่อผู้จัดงาน หน้าเว็บจะบอกตรงๆ ว่า "บัญชีนี้เป็นเจ้าของเว็บ แต่ยังไม่อยู่ในรายการผู้จัดงาน" พร้อมลิงก์ไปเปิดสิทธิ์ให้ตัวเองที่ /admin/#users → ผู้ใช้และสิทธิ์ แล้วกลับมารีเฟรชหน้านี้


สรุปเป็นเช็คลิสต์

ล่วงหน้า

  • ตั้งประเทศเป็นไทยในโปรไฟล์ตัวเอง (ครั้งเดียวพอ)
  • สร้างงาน กรอกรายละเอียด ตั้งรูปแบบการแข่ง
  • ถ้าจะเก็บค่าสมัคร → ตั้งช่องทางจ่ายเงิน (บัญชีธนาคาร/พร้อมเพย์) ให้ครบ
  • ถ้าจะแจกของรางวัลทางไปรษณีย์ → ติ๊ก "เก็บข้อมูลรับของรางวัล" (เพิ่มตัวเลือกรับเองได้ถ้ามี)
  • ถ้าจะมีรอบ Bo2 → ตั้ง "เสมอ = 1 คะแนน"
  • เปลี่ยนสถานะเป็น เปิดรับสมัคร + ติ๊ก เปิดให้ลงทะเบียนตอนนี้
  • ก๊อปลิงก์เชิญไปแชร์ในกลุ่ม พร้อมบอกให้ตั้งประเทศเป็นไทยก่อน

ระหว่างเปิดรับสมัคร

  • ถ้าเก็บเงิน → ตรวจสลิป/อนุมัติการจ่ายเรื่อยๆ อย่าปล่อยค้างจนวันงาน

วันงาน

  • ติ๊ก เปิดให้รายงานตัวตอนนี้
  • เปิด QR ขึ้นจอไว้ให้คนมาสมัครหน้างานสแกน
  • กด ตรวจเด็คลิสต์ทั้งหมด แล้วตามแก้กับเจ้าตัว
  • ถึงเวลา → กด ปิดรับรายงานตัว
  • วนรอบ: ตั้งค่ารอบ → จับคู่ → ตรวจ → ประกาศ → ขึ้นจอ → อนุมัติผล → ปิดรอบ
  • ตัดเชือก → ยืนยันรายชื่อ → เดินสายจนได้แชมป์
  • ปิดงาน → โหลด CSV เก็บไว้ (อันดับ / การจ่ายเงิน / ที่อยู่รับของ)
  • แจกของรางวัลตามที่อยู่/ตัวเลือกรับของที่ผู้เล่นแจ้งไว้

ตอนที่ 1 — สร้างงานแข่ง

เข้า /events/admin/ → กด + สร้างงานใหม่

ช่องที่ต้องกรอก

ฟอร์มสร้างงาน: ชื่องาน วันเวลา ร้านที่จัด รายละเอียด และของรางวัลฟอร์มสร้างงาน: ชื่องาน วันเวลา ร้านที่จัด รายละเอียด และของรางวัล

ช่อง หมายเหตุ
ชื่องานแข่ง ขึ้นบนจอและบนลิงก์เชิญ
วันเวลาเริ่ม ใช้เวลาเครื่องคุณ
รูปแบบงาน แข่งที่หน้างาน / แข่งผ่าน Discord
ร้านที่จัด (จากสารบัญ) เลือกร้านที่เคยบันทึกไว้ — ผู้เล่นกดดูแผนที่จากหน้างานได้เลย ดูรายละเอียดด้านล่าง
สถานที่ / ลิงก์ Discord (ข้อความอิสระ) ใช้เมื่อไม่ได้เลือกร้านจากสารบัญ — งานเก่าทั้งหมดใช้ช่องนี้
รายละเอียดงาน / ของรางวัล ผู้เล่นเห็นในหน้ารายละเอียดงาน
โปสเตอร์ของรางวัล รูปเดียวต่องาน อัปตอนนี้หรือกลับมาอัปทีหลังก็ได้

ร้านที่จัด (สารบัญร้านค้า)

เลือกร้านจาก ดรอปดาวน์ "ร้านที่จัด" ได้เลยถ้าเคยมีในสารบัญ — ผู้เล่นจะกดชื่อร้านแล้วเปิดแผนที่ได้ทันที

  • ยังไม่มีร้านที่ต้องการ? ถ้าคุณเป็นเจ้าของเว็บ จะมีช่องติ๊ก "เพิ่มร้านใหม่เข้าสารบัญ" ให้กรอกชื่อร้าน/จังหวัด/เขต/ที่อยู่/ลิงก์แผนที่แล้วกด บันทึกร้านเข้าสารบัญ
  • ผู้จัดทั่วไป (ไม่ใช่เจ้าของเว็บ) จะไม่เห็นช่องนี้ — การเพิ่มร้านใหม่สงวนไว้ให้เจ้าของเว็บเท่านั้น ถ้าร้านยังไม่มีในสารบัญ ให้ติดต่อเจ้าของเว็บให้เพิ่มก่อน หรือกรอก "สถานที่ / ลิงก์ Discord (ข้อความอิสระ)" ไปพลางๆ ก็ยังใช้งานได้ปกติ
  • แก้ไขข้อมูลร้านที่มีอยู่แล้ว (ที่อยู่ผิด/ลิงก์แผนที่เปลี่ยน) ทำได้ที่หน้า /venues/ โดยผู้จัดที่ได้รับอนุญาตทุกคน ไม่จำกัดแค่เจ้าของเว็บ

รูปแบบการแข่ง

ส่วนรูปแบบการแข่ง: Swiss แล้วตัดเชือก จำนวนรอบ เวลาต่อรอบ และคะแนนเมื่อเสมอส่วนรูปแบบการแข่ง: Swiss แล้วตัดเชือก จำนวนรอบ เวลาต่อรอบ และคะแนนเมื่อเสมอ

ตั้งค่า ความหมาย
ระบบการแข่ง Swiss ล้วน = แข่งครบทุกรอบแล้วเรียงคะแนน · Swiss แล้วตัดเชือก = ตัด Top เข้าสายแพ้คัดออก
ตัดเข้ารอบ Top 4 / 8 / 16 / 32 (ใช้เมื่อเลือกตัดเชือก)
รอบ Swiss Bo1 / Bo2 / Bo3 — อันนี้เป็นค่าตั้งต้น เปลี่ยนรายรอบได้ทีหลัง
รอบตัดเชือก ตั้งแยกจาก Swiss ได้ เช่น Swiss เป็น Bo1 แต่รอบตัดเป็น Bo3
จำนวนรอบ Swiss เว้นว่างไว้ดีที่สุด ระบบจะคิดจากจำนวนคนที่มารายงานตัวจริง
เวลาต่อรอบ ค่าเริ่มต้น 30 นาที
จำนวนผู้เข้าแข่งสูงสุด เต็มแล้วปิดรับทันที ไม่มีคิวสำรอง
คะแนนเมื่อเสมอ ดูกรอบเตือนด้านล่าง
ถ้าหมดเวลาในรอบตัดเชือก ค่าเริ่มต้น: คนที่อันดับ Swiss ดีกว่าผ่าน

⚠️ เรื่องคะแนนเสมอ — อ่านก่อน ค่าเริ่มต้นของเว็บคือ เสมอ = แพ้ทั้งคู่ (0 คะแนน) เพื่อกดดันให้ตัดสินผลกันจริง แต่ถ้างานคุณมีรอบ Bo2 (เล่นครบ 2 ตา แล้ว 1-1 คือเสมอ) ต้องเปลี่ยนเป็น "เสมอ = 1 คะแนน" ไม่งั้นรอบที่ให้เล่น 2 ตาจะไม่มีความหมาย — คนที่ชนะ 1 แพ้ 1 จะได้เท่ากับคนที่แพ้รวด

ใต้ฟอร์มจะมีบรรทัดสรุปเป็นภาษาคน เช่น Swiss · 5 รอบ (อัตโนมัติ) · Bo1 · รอบละ 30 นาที · แล้วตัด Top 8 แข่ง Bo3 · เสมอ = แพ้ทั้งคู่ อ่านบรรทัดนี้ก่อนกดบันทึกทุกครั้ง — จับพลาดได้ก่อนคน 40 คนจะมาถึง

จำนวนรอบที่เหมาะสม (ถ้าจะกำหนดเอง)

จำนวนคน รอบ Swiss ตัดที่แนะนำ
5–8 3 ไม่ตัด / Top 4
9–16 4 Top 4–8
17–32 5 Top 8
33–64 6 Top 8
65–128 7 Top 8–16

ถ้าเวลาไม่พอจะแข่งน้อยรอบกว่านี้ก็ได้ แต่จะมีคนคะแนนเท่ากันเยอะ ทางแก้คือรอบแก้ตัว ซึ่งระบบรองรับแล้ว

ค่าสมัคร

ส่วนค่าสมัคร: วิธีเก็บเงิน บัญชีธนาคาร และพร้อมเพย์ส่วนค่าสมัคร: วิธีเก็บเงิน บัญชีธนาคาร และพร้อมเพย์

ตั้งได้จากดรอปดาวน์ "การเก็บค่าสมัคร" ในฟอร์มสร้าง/แก้ไขงาน:

ตัวเลือก ความหมาย
ไม่เก็บ (งานฟรี) ไม่มีขั้นตอนจ่ายเงินเลย
เก็บ — ติ๊กเองว่าใครจ่ายแล้ว ผู้เล่นแจ้งจำนวนเงิน/เลขอ้างอิงเอง ไม่ต้องแนบสลิป (เหมาะกับจ่ายสดหรือความไว้ใจกันเอง)
เก็บ — ให้ผู้เล่นแนบสลิปมาให้ตรวจ ต้องแนบรูปสลิปด้วย (ยกเว้นติ๊กว่าจ่ายเงินสด)

เงินโอนเข้าบัญชีคุณโดยตรง ระบบไม่ได้ยุ่งกับเงินจริงเลย — แค่จดบันทึกว่าใครแจ้งจ่ายแล้วและคุณอนุมัติหรือยัง

ตั้งเลือกได้แล้ว จะมีช่องเพิ่มเข้ามา:

ช่อง หมายเหตุ
ค่าสมัคร (บาท) ยอดที่ต้องจ่าย
กันที่นั่งไว้ (ชั่วโมง) ค่าเริ่มต้น 24 ชม. — ไม่แจ้งจ่ายภายในเวลานี้ ระบบตัดออกอัตโนมัติ คืนที่นั่งให้คนอื่น ใส่ 0 = ไม่ตัด
ธนาคาร + เลขบัญชี + ชื่อบัญชี ช่องทางหลัก — ผู้เล่นกดที่เลขบัญชีแล้วคัดลอกได้ทันที ใส่ขีด/เว้นวรรคได้ ระบบตัดให้เอง
พร้อมเพย์ + ชื่อบัญชี ช่องทางรอง ไม่บังคับ — ใส่แล้วผู้เล่นจะเห็น QR ที่ล็อกยอดค่าสมัครไว้ให้สแกนจ่ายได้เลย
ค่าสมัครนี้รวมอะไรบ้าง ข้อความสั้นๆ เช่น "รวมสลีฟ 1 แพ็ค"
ช่องทางอื่นๆ / หมายเหตุ เช่น "จ่ายสดหน้างานได้" หรือบัญชีสำรอง

รายละเอียดการตรวจ/อนุมัติเงินอยู่ที่ ตอนที่ 3

ของรางวัลและการรับของ

ติ๊ก "เก็บข้อมูลรับของรางวัล" ในช่องติ๊กท้ายฟอร์ม จะมีช่องเพิ่มมาให้ตั้งตัวเลือกรับของ ได้สูงสุด 2 แบบ (ไม่บังคับ) เช่น "รับที่ร้าน DreamTCG วันเสาร์ 10-18น" หรือ "รับหน้างานแข่งวันอาทิตย์"

  • ผู้ลงทะเบียนจะเห็น "ที่อยู่จัดส่ง" เสมอ เป็นตัวเลือกแรก บวกตัวเลือกรับเองที่คุณกรอกไว้
  • เว้นว่างทั้งสองช่อง = มีแค่ที่อยู่จัดส่งอย่างเดียวให้เลือก
  • ผู้เล่นที่เลือกจัดส่งจะต้องกรอกที่อยู่แบบเต็ม (ชื่อผู้รับ/เบอร์โทร/บ้านเลขที่/ตำบล/อำเภอ/จังหวัด/รหัสไปรษณีย์) — ในหน้าผู้เข้าแข่งของคุณจะเห็นเป็นกล่องกดคัดลอกได้ทันที พร้อมชื่อ-เบอร์-ที่อยู่ครบในกล่องเดียว ก๊อปไปวางในแอปขนส่งได้เลยไม่ต้องพิมพ์เอง
  • โหลด CSV ที่อยู่รับของ ได้จากหน้าผู้เข้าแข่ง เก็บไว้แพ็คของทีหลังก็ได้

รหัสแก้ไขงาน

ช่อง "รหัสแก้ไขงาน" ในฟอร์ม ใช้ล็อกไม่ให้ใครก็ได้ที่มีสิทธิ์จัดงาน (เช่น กรรมการที่คุณเพิ่ม หรือแอดมินคนอื่น) มาแก้รายละเอียดงานนี้โดยไม่ได้รับอนุญาต

  • เว้นว่างไว้ = ไม่เปลี่ยนรหัสเดิม (หรือไม่มีรหัสเลยถ้ายังไม่เคยตั้ง)
  • ตั้งรหัสไว้แล้ว เปิด "แก้ไขรายละเอียด" ครั้งต่อไปจะขอรหัสก่อนเสมอ
  • ติ๊ก "ล้างรหัส (ใครก็แก้ไขได้)" เพื่อเอารหัสออก
  • สลับสถานะงาน (ดรอปดาวน์ด้านบนสุดของงาน) ก็ล็อกด้วยรหัสเดียวกัน — ใส่ผิดหรือกดยกเลิก ดรอปดาวน์จะเด้งกลับไปสถานะเดิมให้เอง

ช่องติ๊กด้านล่าง

ช่องติ๊กท้ายฟอร์ม และบรรทัดสรุปรูปแบบงานก่อนกดบันทึกช่องติ๊กท้ายฟอร์ม และบรรทัดสรุปรูปแบบงานก่อนกดบันทึก

ตั้งค่า ผลที่เกิด
เด็คลิสต์ บังคับส่งตอนรายงานตัว / ส่งหรือไม่ส่งก็ได้ / ไม่เก็บ
เปิดให้ลงทะเบียนตอนนี้ ผู้เล่นกดปุ่มลงทะเบียนได้
เปิดให้รายงานตัวตอนนี้ เปิดวันงาน
แสดงในหน้ารายการงานแข่ง ไม่ติ๊ก = งานลับ เข้าได้เฉพาะคนมีลิงก์
ขอ Discord handle ตอนลงทะเบียน สำหรับงานที่แข่งผ่าน Discord
เก็บข้อมูลรับของรางวัล เปิดขั้นตอนเลือกที่อยู่จัดส่ง/รับเอง ดูหัวข้อด้านบน
เปิดเผยเด็คลิสต์หลังงานจบ ปกติไม่ต้องติ๊ก
มีแมตช์ชิงที่ 3 ผู้แพ้รอบรองมาเจอกันชิงอันดับ 3 แข่งพร้อมรอบชิงบนโต๊ะข้าง ๆ

สถานะงาน (ร่าง / เปิดรับสมัคร / รายงานตัว / กำลังแข่ง / จบแล้ว / ยกเลิก) ตอนนี้แยกเป็นดรอปดาวน์ต่างหากอยู่บนสุดของแผงงาน — เปลี่ยนได้ทันทีไม่ต้องเปิด "แก้ไขรายละเอียด" เลย


ตอนที่ 2 — เปิดรับสมัคร

  1. เปลี่ยน สถานะงาน (ดรอปดาวน์บนสุด) เป็น เปิดรับสมัคร
  2. เปิด "แก้ไขรายละเอียด" แล้วติ๊ก เปิดให้ลงทะเบียนตอนนี้ → กด บันทึก

⚠️ ต้องทำทั้งสองอย่าง ถ้าสถานะยังเป็น ร่าง ผู้เล่นจะเปิดลิงก์ไม่เจองานเลย

แชร์ลิงก์

แท็บลิงก์เชิญ: ลิงก์งานพร้อมปุ่มคัดลอก และ QR ให้ผู้เล่นสแกนแท็บลิงก์เชิญ: ลิงก์งานพร้อมปุ่มคัดลอก และ QR ให้ผู้เล่นสแกน

ในกล่อง ลิงก์เชิญ จะมี URL หน้าตาแบบ https://…/event/AB12CD พร้อม QR code

  • ก๊อปลิงก์ไปโพสต์ในกลุ่ม / Discord
  • เอา QR ขึ้นจอที่หน้างาน — คนที่เพิ่งรู้ข่าวหน้างานจะสแกนสมัครเองได้ ไม่ต้องเดินมาคุยกับคุณ

ลิงก์นี้คือทางเข้าเดียว ไม่มีช่องให้พิมพ์รหัสงานที่ไหน

💬 ตอนโพสต์ลิงก์ แนะนำให้แปะข้อความนี้ไปด้วย

"ถ้ากดลิงก์แล้วไม่เห็นงาน ให้ไปตั้งประเทศเป็นไทยก่อนนะ — กดรูปโปรไฟล์มุมขวาบน → แก้ไขโปรไฟล์ → ประเทศ = ไทย → บันทึก แล้วกดลิงก์ใหม่"

คำถามนี้จะมาแน่นอนถ้าไม่บอกไว้ก่อน โดยเฉพาะคนที่ใช้เว็บมานานแล้ว เพราะทุกบัญชีเดิมยังไม่มีค่าประเทศ

ระหว่างรับสมัคร

ในกล่อง ผู้เข้าแข่ง จะเห็นรายชื่อขึ้นเรื่อย ๆ พร้อมสถานะ (และสถานะจ่ายเงิน/ที่อยู่รับของ ถ้าเปิดไว้) ทำได้:

  • รายงานตัว — เช็คอินให้แทน (ใช้ตอนวันงาน)
  • ไม่มา — ตัดออกจากการจับคู่
  • ลบ — เอาออกจากงาน (สมัครใหม่ได้)

ถ้าเก็บค่าสมัครไว้ — อย่าปล่อยสลิป/การแจ้งจ่ายค้างจนถึงวันงาน ตรวจเรื่อยๆ ระหว่างช่วงนี้ ดู ตอนที่ 3


ตอนที่ 3 — เก็บค่าสมัครและตรวจสลิป

(ข้ามตอนนี้ได้ถ้าตั้งงานเป็น "ไม่เก็บ (งานฟรี)")

ฝั่งผู้เล่นแจ้งจ่ายยังไง

ผู้เล่นกด "แจ้งการชำระเงิน" ในหน้างานของตัวเอง กรอก:

  • จำนวนเงินที่โอน (ค่าเริ่มต้นคือยอดค่าสมัครเต็ม)
  • เลขอ้างอิง/หมายเหตุ (ไม่บังคับ — ช่วยให้คุณหาในสเตทเมนต์ได้ไวขึ้น)
  • แนบรูปสลิป (ถ้าตั้งนโยบายเป็น "ให้แนบสลิป")
  • หรือติ๊ก "จ่ายเงินสด" — ข้ามการแนบสลิปไปเลย ใช้ตอนจ่ายสดหน้างาน

ฝั่งคุณตรวจยังไง

แท็บผู้เข้าแข่ง: สรุปยอดค่าสมัคร สลิปที่รอตรวจ และปุ่มรับเงิน/ปฏิเสธแท็บผู้เข้าแข่ง: สรุปยอดค่าสมัคร สลิปที่รอตรวจ และปุ่มรับเงิน/ปฏิเสธ

ในกล่อง ผู้เข้าแข่ง จะมีบรรทัดสรุปด้านบน เช่น ค่าสมัคร 200฿ · จ่ายแล้ว 12 · รอตรวจ 3 · ยังไม่จ่าย 5 (ค้าง 1,000฿) · เก็บได้ 2,400฿

แต่ละคนจะมีป้ายสถานะ (ยังไม่จ่าย / รอตรวจ / จ่ายแล้ว / ยกเว้น / ปฏิเสธ) พร้อมจำนวนเงิน เลขอ้างอิง และคำว่า "เงินสด" ถ้าเลือกจ่ายสด

  • มีสลิปแนบมา จะขึ้นรูปให้กดดูเต็ม — ระบบเตือนอัตโนมัติถ้ารูปสลิปนี้เคยถูกใช้ส่งที่งานอื่นหรือคนอื่นมาก่อน (ไม่บล็อกให้อัตโนมัติ แค่เตือน คุณเป็นคนตัดสินเอง)
  • ปุ่มที่กดได้จะเปลี่ยนตามสถานะ: รอตรวจ → รับเงินแล้ว / ปฏิเสธ · ยังไม่จ่ายแต่มีคนติดค้าง → รับเงินแล้ว / ยกเว้น · จ่ายแล้ว → กลับเป็น ยังไม่จ่าย ได้ถ้าพลาด
  • ปฏิเสธได้ — ใส่เหตุผลให้ผู้เล่นเห็นได้ (เช่น เลขอ้างอิงไม่ตรงในสเตทเมนต์)
  • โหลด CSV การจ่ายเงิน เก็บไว้กระทบยอดทีหลังได้

⚠️ "กันที่นั่งไว้ (ชั่วโมง)" ที่ตั้งไว้ตอนสร้างงาน (ค่าเริ่มต้น 24 ชม.) มีผลจริง — คนที่ลงทะเบียนแล้วไม่แจ้งจ่ายภายในเวลานี้จะถูกตัดออกอัตโนมัติ คืนที่นั่งให้คนอื่น ถ้าไม่อยากให้ตัดอัตโนมัติ ตั้งเป็น 0


ตอนที่ 4 — วันงาน: รายงานตัว

4.1 เปิดรับรายงานตัว

ติ๊ก เปิดให้รายงานตัวตอนนี้ → บันทึก

ผู้เล่นเปิดลิงก์เดิม จะเจอหน้ารายงานตัว: กดยืนยันว่ามาถึง + เลือกเด็คจากที่บันทึกไว้ในหน้าจัดเด็ค (ถ้าตั้งเด็คลิสต์เป็น "บังคับส่ง" หรือ "ส่งหรือไม่ก็ได้")

ระบบตรวจเด็คให้ทันทีตอนเลือก — ขาดใบ เกิน 4 ใบ หรือ Story ไม่ครบ 4 ระดับ จะขึ้นเตือนตรงนั้นเลย ตอนที่ยังมีเวลาแก้

ถ้าเก็บค่าสมัครไว้และยังมีคนค้างจ่าย ระบบจะกันไม่ให้รายงานตัวจนกว่าจะจ่าย/ได้รับยกเว้น

4.2 ตรวจเด็คลิสต์ทั้งหมด

ระหว่างรายงานตัว: ใครรายงานตัวแล้ว ปุ่มตรวจเด็คลิสต์ทั้งหมด และปุ่มปิดรับรายงานตัวระหว่างรายงานตัว: ใครรายงานตัวแล้ว ปุ่มตรวจเด็คลิสต์ทั้งหมด และปุ่มปิดรับรายงานตัว

กด ตรวจเด็คลิสต์ทั้งหมด ในกล่องผู้เข้าแข่ง (โหลดฐานข้อมูลการ์ดครั้งแรกสักครู่)

ตัวนี้ตรวจลึกกว่าฝั่งผู้เล่น:

  • การ์ดที่ไม่มีอยู่จริง
  • เซ็ตที่ยังไม่วางขาย / ไม่อยู่ในเซ็ตที่ใช้ได้
  • การ์ดที่เอามาเป็น Main Character ไม่ได้
  • Story Deck ที่เอา 4 ระดับมาจากคนละเรื่องกัน (ผิดบ่อย เพราะเซ็ตเดียวมีหลายเรื่อง)

ถ้าเจอปัญหา จะขึ้นชื่อคนพร้อมรายการที่ผิด → เดินไปบอกเจ้าตัวให้แก้แล้วส่งใหม่

4.3 ปิดรับรายงานตัว

ถึงเวลาเริ่ม → กด ปิดรับรายงานตัว

ระบบจะถามยืนยันพร้อมแสดงรายชื่อคนที่ยังไม่มา แล้วตัดทั้งหมดเป็น "ไม่มา" ทีเดียว

คนที่ไม่ได้รายงานตัวจะไม่ถูกจับคู่ ไม่ว่าจะลงทะเบียนไว้หรือไม่


ตอนที่ 5 — เดินรอบ Swiss

วนซ้ำจนครบจำนวนรอบ

5.1 ตั้งค่ารอบ: ใครลงแข่ง และเล่นกี่ตา

ตั้งค่ารอบ: ใช้ "อันดับ 3 ลงมา" แล้ว 2 คนบนไม่ถูกติ๊ก และมีช่อง "บาย" ให้เลือกเป็นรายคนตั้งค่ารอบ: ใช้ "อันดับ 3 ลงมา" แล้ว 2 คนบนไม่ถูกติ๊ก และมีช่อง "บาย" ให้เลือกเป็นรายคน

ก่อนกดจับคู่ จะมีกล่องตั้งค่ารอบอยู่ด้านบน

ผู้เข้าแข่งรอบนี้

กดที่หัวข้อ "ผู้เข้าแข่งรอบนี้ N / M คน" เพื่อกางรายการออกมา

ค่าเริ่มต้นคือติ๊กครบทุกคน — รอบธรรมดาไม่ต้องแตะอะไรเลย

ปุ่มลัด:

ปุ่ม ทำอะไร
ทั้งหมด ติ๊กทุกคน (รอบปกติ)
ล้าง เอาติ๊กออกหมด แล้วค่อยเลือกเอง
อันดับ ___ ลงมา ใส่เลขแล้วกดเลือก เช่นใส่ 7 = ได้อันดับ 7 จนถึงคนสุดท้าย

คนที่ไม่ติ๊กจะไม่ถูกจับคู่ นี่คือวิธีทำรอบแก้ตัว / รอบ Cut-top — เลือกไม่ติ๊กเฉพาะคนที่อยากให้พักรอบนี้

คนที่ไม่ติ๊ก เลือกได้เป็นรายคนว่าจะให้ "บาย" หรือแค่พัก:

ทุกแถวของคนที่ไม่ได้ติ๊กลงแข่ง จะมีช่องติ๊กเล็กๆ เขียนว่า "บาย" ให้เลือกแยกต่างหาก

ติ๊ก "บาย" ผลที่ได้
✅ ติ๊ก ได้แต้มเหมือนชนะ (เหมือนชนะบายในระบบ) — ใช้กับคนที่การันตีติด Top อยู่แล้วแน่ๆ อยากให้พักโดยไม่เสียเปรียบ
⬜ ไม่ติ๊ก พักเฉยๆ ไม่ได้แต้ม คะแนนเดิมอยู่ครบ แค่แข่งน้อยกว่าคนอื่น 1 รอบ — ใช้กับคนที่ไม่ติดแน่ๆ (นี่คือวิธีทำรอบแก้ตัว/รอบ Cut-top)

คนที่เคยได้บายมาแล้วในงานนี้จะมีป้าย "บายแล้ว" กำกับไว้ให้ดูง่ายๆ ว่าใครได้ไปแล้ว

รูปแบบรอบนี้

ตัวเลือก ความหมาย ปุ่มที่ผู้เล่นเห็น
ตามที่ตั้งไว้ ใช้ค่าที่ตั้งตอนสร้างงาน ตามนั้น
Bo1 1 ตาจบ ชนะ / เสมอ / แพ้
Bo2 เล่นครบ 2 ตา — ไม่ใช่ "2 ใน 2" 2-0 / 1-1 / 0-2
Bo3 2 ใน 3 2-0 / 2-1 / 1-1 / 1-2 / 0-2

Bo2 คือเล่นทั้ง 2 ตาเสมอ ต่างคนต่างชนะคนละตา = เสมอจริง ไม่ใช่ผลค้าง เหมาะกับรอบแรกที่อยากแยกคนให้เร็วโดยไม่กินเวลาเท่า Bo3

ตั้งค่ารอบจะรีเซ็ตกลับเป็นค่าเริ่มต้นทุกครั้งที่ปิดรอบ — รอบแก้ตัวรอบเดียวจะไม่ติดค้างไปรอบถัดไป

5.2 จับคู่

กด จับคู่รอบที่ N

ระบบจับคู่จากคนที่ติ๊กไว้เท่านั้น โดย:

  • รอบ 1 สุ่ม (ผลซ้ำได้ ตรวจสอบย้อนหลังได้)
  • รอบต่อไปจับตามอันดับ คะแนนใกล้กันเจอกัน
  • เลี่ยงการเจอคู่เดิม ถ้าเลี่ยงไม่ได้จริงจะขึ้นเตือน ไม่เงียบ
  • คนคี่ → มีคนได้ บาย (ชนะอัตโนมัติ) เลือกจากคนอันดับท้ายที่ยังไม่เคยได้บาย

อันดับที่ใช้จับคู่มาจากตารางรวมทั้งงาน ไม่ใช่จัดอันดับใหม่เฉพาะคนที่ติ๊ก รอบ Cut-topจึงจับคนที่คะแนนใกล้กันจริง ๆ มาเจอกัน

5.3 ตรวจก่อนประกาศ

คู่ที่จับไว้ยังเป็นร่าง ผู้เล่นยังไม่เห็น กดชื่อสองคนเพื่อสลับคู่ได้ก่อนกดประกาศรอบคู่ที่จับไว้ยังเป็นร่าง ผู้เล่นยังไม่เห็น กดชื่อสองคนเพื่อสลับคู่ได้ก่อนกดประกาศรอบ

ตอนนี้ผู้เล่นยังไม่เห็นอะไรเลย ตรวจได้เต็มที่:

  • สลับคู่ — กดชื่อผู้เล่นคนแรก แล้วกดชื่อคนที่จะสลับด้วย (ใช้ตอนพี่น้องเจอกัน หรือคนมากันเป็นคู่)
  • จับคู่ใหม่ — สุ่มใหม่ทั้งรอบ
  • ทิ้งร่างนี้ — ยกเลิกไปเลย

5.4 ประกาศ

กด ประกาศรอบ → ผู้เล่นเห็นเลขโต๊ะทันที พร้อมเสียงเตือนและการแจ้งเตือนบนมือถือ นาฬิกาเริ่มเดิน

รอบแรกที่ประกาศจะล็อกเด็คลิสต์ทั้งหมด — หลังจากนี้แก้ไม่ได้แล้ว

5.5 ขึ้นจอ

กด ขึ้นจอ / ปริ้นต์ตาราง → เต็มจอ ตัวใหญ่ เลื่อนหน้าเองอัตโนมัติ

  • กด Esc หรือปุ่มปิดเพื่อออก
  • สั่งพิมพ์ (Ctrl+P) จากหน้านี้ได้เป็นแผ่นติดผนัง
  • หน้านี้ใช้ข้อมูลที่โหลดไว้แล้ว ถ้าเน็ตที่งานล่มก็ยังแสดงได้

5.6 เก็บผล

กระดานผลระหว่างรอบ: รอผล ผลตรงกัน ผลไม่ตรงกัน (แสดงสิ่งที่แต่ละฝั่งแจ้ง) และรออีกฝ่ายกระดานผลระหว่างรอบ: รอผล ผลตรงกัน ผลไม่ตรงกัน (แสดงสิ่งที่แต่ละฝั่งแจ้ง) และรออีกฝ่าย

ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายกดแจ้งผลในมือถือตัวเอง สีที่ขอบโต๊ะบอกสถานะ:

สี / สถานะ หมายถึง
รอผล ยังไม่มีใครแจ้ง
รออีกฝ่าย แจ้งมาข้างเดียว
ผลตรงกัน ทั้งคู่แจ้งตรงกัน รอคุณอนุมัติ
ผลไม่ตรงกัน แจ้งไม่ตรง — เดินไปที่โต๊ะ
ยืนยันแล้ว ผลทางการแล้ว

กด "อนุมัติผลที่ตรงกันทั้งหมด" ทีเดียวจบทั้งรอบ ไม่ต้องกดทีละโต๊ะ

  • โต๊ะที่ผลไม่ตรงกัน จะแสดงว่าแต่ละฝ่ายแจ้งอะไรมา ตัดสินแล้วกด กรอกผล
  • โต๊ะที่ไม่มีใครแจ้ง (มือถือแบตหมด / ลืมกด) ใช้ กรอกผล ใส่เองได้ — ช่องกรอกจะบอกรูปแบบของรอบนั้นให้ (เช่น 2-0 สำหรับ Bo2)
  • +5 นาที ต่อเวลาได้

5.7 ปิดรอบ

กด ปิดรอบ

ปิดไม่ได้ถ้ายังมีโต๊ะที่ยังไม่มีผลทางการ ระบบจะบอกว่าเหลือโต๊ะไหนบ้าง เพราะรอบต่อไปต้องจับคู่จากคะแนนจริง ไม่ใช่คะแนนที่ยังไม่นิ่ง


ตอนที่ 6 — รอบตัดเชือก

พอครบจำนวนรอบ Swiss ปุ่ม ตัด Top N จะขึ้นมา

ข้าง ๆ กันจะมีปุ่ม จับคู่ Swiss รอบต่อไป อยู่ด้วย — ถ้าอยากเพิ่มรอบ (หรือแทรกรอบแก้ตัว) ก็ยังทำได้

6.1 ยืนยันรายชื่อเข้ารอบ

ยืนยันผู้เข้ารอบ Top 4: ระบบติ๊กตามอันดับให้ แก้ได้ก่อนกดสร้างสายยืนยันผู้เข้ารอบ Top 4: ระบบติ๊กตามอันดับให้ แก้ได้ก่อนกดสร้างสาย

กด ตัด Top N จะยังไม่สร้างสายทันที แต่จะขึ้นรายการให้ยืนยันก่อน

  • ระบบติ๊กคนที่อันดับดีสุด N คนมาให้แล้ว
  • แก้ได้ ติ๊กเข้า-ออกตามกติกางาน
  • ต้องเลือกให้ครบ N คนพอดี ปุ่มถึงจะกดได้

ทำไมต้องมีขั้นนี้: ถ้างานคุณมีรอบแก้ตัว คนที่ชนะรอบแก้ตัวอาจได้คะแนนเท่ากับคนที่ชนะรวดแล้วนั่งพัก ถ้าปล่อยให้ตัดตามตารางดื้อ ๆ คนที่การันตีเข้ารอบไปแล้วอาจโดนเบียดตก — ขั้นนี้คือที่ให้คุณตัดสิน

ลำดับที่ติ๊กจะกลายเป็นซีดในสาย อันดับดีสุดเจออันดับท้ายสุด (1 เจอ 8, 4 เจอ 5 ฯลฯ) อันดับ 1 กับ 2 จะเจอกันได้แค่รอบชิง

6.2 เดินสาย

  • อันดับ Swiss ถูกล็อกไว้ตอนตัด แก้ผลย้อนหลังทีหลังจะไม่ทำให้สายที่กำลังแข่งอยู่สลับ
  • คนที่ถอนตัวไปแล้วไม่เข้าสาย
  • รอบตัดเชือกสลับคู่ไม่ได้และจับใหม่ไม่ได้ — สายมาจากอันดับที่แข่งกันมาทั้งวัน ถ้าสลับได้ก็เท่ากับทิ้งผล Swiss ทิ้ง

เดินรอบเหมือนเดิม (ประกาศ → เก็บผล → ปิดรอบ) แล้วกด สร้างรอบรองชนะเลิศ / ชิงชนะเลิศ ไปเรื่อย ๆ

ถ้าติ๊ก "มีแมตช์ชิงที่ 3" ไว้ พอสร้างรอบชิงชนะเลิศ ระบบจะสร้างแมตช์ชิงที่ 3 ให้ด้วยในรอบเดียวกัน (ผู้แพ้รอบรองมาเจอกัน) แข่งพร้อมกันคนละโต๊ะ

ถ้าหมดเวลาในรอบตัดเชือก ระบบใช้กติกาที่ตั้งไว้ตอนสร้างงาน (ปกติ = คนที่อันดับ Swiss ดีกว่าผ่าน)


ตอนที่ 7 — ปิดงาน

จบรอบชิง → กด ปิดงานและประกาศผล

จะได้กล่อง อันดับสุดท้าย เรียงตั้งแต่แชมป์ลงมาจนถึงคนที่ไม่ได้เข้ารอบตัด

สิ่งที่ควรทำต่อ:

ปุ่ม ได้อะไร
ดาวน์โหลด CSV (อันดับสุดท้าย) ไฟล์อันดับ เก็บไว้/ทำสรุป
ดาวน์โหลด CSV (อันดับ) ตารางคะแนนพร้อม tiebreak ครบทุกคอลัมน์
ดาวน์โหลด CSV (การจ่ายเงิน) ถ้าเก็บค่าสมัคร — ใครจ่ายเท่าไหร่ อ้างอิงอะไร
ดาวน์โหลด CSV (ที่อยู่รับของ) ถ้าเก็บข้อมูลรับของรางวัล — ชื่อ/ที่อยู่/ตัวเลือกรับของของทุกคน
คัดลอกเป็นข้อความ ก๊อปไปโพสต์ในกลุ่มได้เลย
ส่งเข้าคลังเด็คแชมป์ (เจ้าของเว็บเท่านั้น) ส่งเด็ค 8 อันดับแรกเข้าคลัง แบบยังไม่เผยแพร่ แล้วไปเปิดทีหลังที่หน้า Top Decks admin

ตอนที่ 8 — สุ่มรางวัล (Lucky Draw)

แท็บ "🎉 สุ่มรางวัล (Lucky Draw)" อยู่ในหน้างานเดียวกัน — เป็นวงล้อสุ่มชื่อ ใช้แจกของแถม/ของขวัญนอกเหนือจากอันดับการแข่ง

  • สุ่มได้จากคนที่ "รายงานตัวแล้ว" เท่านั้น และกดได้ทุกเมื่อ ไม่ว่างานจะอยู่ช่วงไหน (ยังไม่เริ่มแข่ง กำลังแข่ง หรือจบแล้วก็กดได้)
  • กด 🎲 หมุนสุ่มชื่อ — วงล้อจะหมุนไปหยุดที่คนที่สุ่มได้ (การสุ่มจริงทำที่เซิร์ฟเวอร์ วงล้อแค่แสดงผลตามนั้น ไม่มีทางสุ่มไม่ตรงกับที่บันทึกไว้)
  • คนที่เคยถูกสุ่มไปแล้วจะไม่ถูกสุ่มซ้ำ จนกว่าจะกด รีเซ็ตการสุ่ม
  • ประวัติการสุ่มทั้งหมด (ใครถูกสุ่มตอนไหน) แสดงอยู่ด้านล่างวงล้อ
  • หัวข้อ "รายชื่อในการสุ่ม" — ติ๊กเฉพาะคนที่จะรวมอยู่ในการสุ่ม คนที่ไม่ติ๊กจะถูกคัดออกจากพูลทั้งหมด (ใช้กับคนที่ได้รางวัลจากอันดับการแข่งไปแล้ว ไม่อยากให้ได้ซ้ำ)

ตอนที่ 9 — กรรมการ / ผู้ช่วยจัดงาน

แท็บ "กรรมการ / ผู้ช่วยจัดงาน" อยู่ในหน้างานเดียวกัน (เห็นเฉพาะคนที่เป็นผู้จัดหลักของงานนั้น — ตัวกรรมการเองไม่เห็นแท็บนี้)

  • เพิ่มคนช่วยจัดโดยใส่ อีเมลที่ใช้เข้าสู่ระบบ ของเขาแล้วกด เพิ่ม (เขาต้องเคยสมัครบัญชีในเว็บนี้แล้ว)
  • คนที่ถูกเพิ่มจะเห็นงานนี้โผล่ในเมนู "งานของฉัน" ของเขาเอง พร้อมป้าย "ช่วยจัด" กำกับไว้ให้รู้ว่าไม่ใช่งานที่ตัวเองเป็นเจ้าของ
  • กรรมการทำได้เกือบทุกอย่างแทนคุณ: ตั้งค่างาน จับคู่ อนุมัติผล อนุมัติเงิน สุ่มรางวัล
  • กรรมการทำไม่ได้: ลบงาน หรือเพิ่ม/ถอนกรรมการคนอื่น — สิทธิ์นั้นเป็นของผู้จัดหลัก (คุณ) คนเดียว
  • ถอนกรรมการออกได้ทุกเมื่อด้วยปุ่ม ถอนออก

ตอนที่ 10 — ประกาศงานจากที่อื่น

แท็บ "ประกาศงานจากที่อื่น" เป็นแท็บแยกจากงานของคุณ — สำหรับงานที่มีฟอร์มลงทะเบียนของตัวเองอยู่แล้ว (ร้านอื่น, Google Form, Discord) และคุณแค่อยากให้คนเห็นว่ามีงานนี้จัดอยู่

ไม่ผ่านระบบจับคู่/รายงานผลของเว็บนี้เลย — ขึ้นแค่ในหน้ารายการงานแข่ง/ปฏิทินให้คนเห็นเฉยๆ ใครสนใจกดลิงก์ไปสมัครที่อื่นเอง

  • กด + เพิ่มประกาศ — บังคับกรอกแค่ชื่องาน ที่เหลือ (ชื่อร้าน วันเวลา สถานที่ จำนวนที่รับ ลิงก์ลงทะเบียน โปสเตอร์) กลับมาเติมทีหลังได้เสมอ
  • เลือกร้านจากสารบัญได้เหมือนงานปกติ หรือพิมพ์สถานที่เองก็ได้
  • แก้ไข ปรับข้อมูลได้ทุกเมื่อ
  • ซ่อน / แสดงอีกครั้ง — เอาออกจากหน้ารายการชั่วคราวโดยไม่ต้องลบ
  • ทำเครื่องหมายยกเลิก — งานที่ยกเลิกจะยังคงแสดงอยู่แต่บอกชัดว่ายกเลิกแล้ว (ตั้งใจให้เห็น ไม่ใช่หายไปเฉยๆ จนมีคนไปโผล่หน้าร้านแบบไม่รู้เรื่อง) กดซ้ำเพื่อยกเลิกการยกเลิกได้
  • ลบ — เอาออกถาวร

★ ตัวอย่าง: รูปแบบ Swiss + รอบ Cut-top + Top 8

รูปแบบที่เคยจัดกัน: Swiss 3 รอบ → ล็อก 6 คนบนสุด → คนที่เหลือแข่งอีกรอบชิง 2 ที่นั่งสุดท้าย → Top 8

ตอนสร้างงาน

  • ระบบการแข่ง: Swiss แล้วตัดเชือก · ตัดเข้ารอบ: Top 8
  • รอบ Swiss: Bo1 (เป็นค่าตั้งต้น — รอบ 1 จะไปเปลี่ยนเป็น Bo2 ทีหลัง)
  • จำนวนรอบ Swiss: ใส่ 3
  • คะแนนเมื่อเสมอ: เสมอ = 1 คะแนน ← สำคัญ เพราะมีรอบ Bo2
  • ติ๊ก มีแมตช์ชิงที่ 3

เดินงาน

รอบ ผู้เข้าแข่ง รูปแบบ หมายเหตุ
1 ทั้งหมด Bo2 เล่นครบ 2 ตา สลับกันเดินก่อน · ชนะรวด 3 แต้ม / 1-1 ได้ 1 แต้ม
2 ทั้งหมด Bo1 ทอยลูกเต๋าเลือกคนเดินก่อน
3 ทั้งหมด Bo1 จบรอบนี้ดูตารางอันดับ
4 (Cut-top) อันดับ 7 ลงมา Bo1 กดปุ่ม อันดับ [7] ลงมา · 6 คนบนไม่ติ๊ก → เลือกได้ว่าจะให้บายหรือแค่พัก (ดู 5.1)
ตัด — — ยืนยันรายชื่อ: 6 คนที่ล็อก + 2 คนที่ดีสุดจากรอบ Cut-top
5 (Top 8) — ตามรอบตัดเชือก เดินสายปกติ
6 (รอง + ชิง) — ตามรอบตัดเชือก ชิงที่ 3 แข่งพร้อมรอบชิง

จุดที่ต้องใช้สายตาคุณ คือขั้นยืนยันรายชื่อเข้ารอบตัด ระบบจะเสนอ Top 8 ตามคะแนนรวมมาให้ แต่คนชนะรอบ Cut-topอาจมีคะแนนไปเท่ากับคนที่ล็อกไว้แล้ว ดูให้แน่ว่า 6 คนที่การันตีไว้ยังอยู่ครบ แล้วเติมอีก 2 คนจากรอบ Cut-top

จำนวนคนในรอบ Cut-topไม่ตายตัว — ใส่เลขอันดับเริ่มต้นเท่าไหร่ก็ได้ตามคนที่มาจริง ถ้าคนคี่ระบบจะให้บายไป 1 คนในรอบนั้น (บายอัตโนมัติจากการจับคู่ — คนละส่วนกับการติ๊ก "บาย" ให้คนที่ไม่ได้ลงแข่งในหัวข้อ 5.1)

ถ้างานไหนอยากยิง Swiss ยาวไม่ตัดเลย ก็แค่ตั้ง Swiss ล้วน แล้วติ๊กทุกคนทุกรอบ ไม่ต้องใช้อะไรในบทนี้เลย


ฝั่งผู้เล่นเห็นอะไรบ้าง

ครั้งแรกสุด ต้องตั้งประเทศก่อน ถ้ายังไม่ได้ตั้ง เปิดลิงก์มาจะเจอหน้านี้แทน:

   ระบบแสดงงานแข่งตามประเทศของคุณ
   ตั้งค่าประเทศในโปรไฟล์ก่อนเพื่อใช้งานต่อ

          [ ตั้งค่าประเทศ ]

กดปุ่มนั้นจะเปิดหน้าแก้ไขโปรไฟล์ให้เลย เลือกไทย → บันทึก → หน้าจะเปลี่ยนเองทันที ไม่ต้องกดลิงก์ใหม่

ก่อนงาน เปิดลิงก์ → เห็นรายละเอียดงาน กติกา ของรางวัล (พร้อมโปสเตอร์ถ้ามี) → กด ลงทะเบียน (ชื่อดึงมาจากโปรไฟล์ แก้ได้ ชื่อที่กรอกตอนนี้คือชื่อที่จะขึ้นบนตารางจับคู่ตลอดงาน)

หน้างานบนมือถือของผู้เล่น: รายละเอียดงาน ค่าสมัคร และสถานะการลงทะเบียนหน้างานบนมือถือของผู้เล่น: รายละเอียดงาน ค่าสมัคร และสถานะการลงทะเบียน

ถ้างานเก็บค่าสมัคร ผู้เล่นจะเห็นบัญชีธนาคาร/QR พร้อมเพย์ในหน้างาน กดที่เลขบัญชีคัดลอกได้ทันที แล้วกด "แจ้งการชำระเงิน" แนบสลิปหรือติ๊กจ่ายเงินสด

ถ้างานเก็บข้อมูลรับของรางวัล ผู้เล่นเลือกระหว่าง จัดส่ง (กรอกชื่อผู้รับ/เบอร์/ที่อยู่แบบเต็มตามฟอร์มไปรษณีย์: บ้านเลขที่-หมู่บ้าน-ซอย-ถนน / ตำบล-แขวง / อำเภอ-เขต / จังหวัด (เลือกจากดรอปดาวน์) / รหัสไปรษณีย์ 5 หลัก) หรือ รับเอง ตามตัวเลือกที่คุณตั้งไว้

วันงาน เปิดลิงก์เดิม → ฉันมาถึงแล้ว + เลือกเด็ค (ถ้างานเก็บเด็คลิสต์)

ระหว่างแข่ง หน้าจอจะโชว์แบบนี้:

หน้าจอผู้เล่นระหว่างรอบ: เลขโต๊ะ คู่แข่ง เวลาที่เหลือ และปุ่มแจ้งผลหน้าจอผู้เล่นระหว่างรอบ: เลขโต๊ะ คู่แข่ง เวลาที่เหลือ และปุ่มแจ้งผล

  • ปุ่มเปลี่ยนตามรูปแบบของรอบนั้น — Bo2 จะเป็น 2-0 / 1-1 / 0-2 · Bo3 จะเป็น 2-0 / 2-1 / 1-1 / 1-2 / 0-2
  • แจ้งแล้วยัง แก้ผลที่แจ้ง ได้ ถ้าอีกฝ่ายยังไม่แจ้ง
  • ผลตรงกัน → "รอผู้จัดยืนยัน"
  • ผลไม่ตรงกัน → ขึ้น "เรียกกรรมการที่โต๊ะ" ทั้งสองฝั่ง
  • รอบที่ไม่ได้ลงแข่ง จะขึ้นว่า "รอบนี้คุณไม่ได้ถูกจับคู่" — ยังดูอันดับและตารางคนอื่นได้
  • ดู อันดับ และ ตารางทั้งหมด ได้ตลอด
  • มีปุ่ม ถอนตัว (ถอนไม่ได้ถ้ายังมีแมตช์ค้างไม่แจ้งผล)

การแจ้งเตือน พอประกาศรอบใหม่ ผู้เล่นจะได้เสียง + สั่น + แจ้งเตือนบนมือถือ (ถ้ากดอนุญาตตอนรายงานตัว)


เหตุการณ์ที่เจอบ่อยหน้างาน

สถานการณ์ ทำยังไง
ผู้เล่นบอกว่ากดลิงก์แล้วไม่เห็นงาน 99% คือยังไม่ได้ตั้งประเทศ — ให้ตั้งเป็นไทยในโปรไฟล์ แล้วหน้าจะขึ้นเองทันที
คนต่างชาติอยากลงแข่งด้วย ตอนนี้ระบบเปิดเฉพาะไทย ถ้าจะให้เข้าจริง ๆ ต้องให้เจ้าของเว็บขยายรายชื่อประเทศในระบบ
มีคนมาสมัครหน้างาน ให้สแกน QR จากจอ สมัครเอง (ต้องมีบัญชี และตั้งประเทศเป็นไทย) — ผู้จัดสมัครแทนไม่ได้
คนแจ้งจ่ายเงินแล้วแต่ไม่มีสลิปจริง (จ่ายสด) ให้เขาติ๊ก "จ่ายเงินสด" ตอนแจ้ง — ข้ามการแนบสลิปไปเลย คุณค่อยกด รับเงินแล้ว ตอนรับสดจริง
สลิปซ้ำกับที่เคยส่งมาก่อน ระบบเตือนอัตโนมัติแต่ไม่บล็อก — เช็คว่าเป็นการส่งซ้ำจริงหรือคนละคนแอบใช้รูปเดียวกัน แล้วกดอนุมัติ/ปฏิเสธเอง
คนไม่จ่ายเงินภายในเวลากันที่นั่งที่ตั้งไว้ ระบบตัดออกอัตโนมัติเอง คืนที่นั่งให้คนอื่นทันที — ไม่ต้องจัดการเอง
มือถือผู้เล่นแบตหมด ใช้ กรอกผล ที่โต๊ะนั้นใส่ผลเอง
สองฝ่ายแจ้งผลไม่ตรงกัน ระบบขึ้นสีแดง + โชว์ว่าแต่ละคนแจ้งอะไร → ตัดสินแล้ว กรอกผล
คนหายไปเลย ไม่มาแข่ง กรอกผลให้อีกฝ่ายชนะ หรือกด ไม่มา ที่รายชื่อ
ถอนกลางงาน ผู้เล่นกดถอนเอง หรือผู้จัดกด ไม่มา — คะแนนที่ได้มายังอยู่และยังนับเป็นคู่แข่งของคนอื่น (ถูกต้องแล้ว ไม่ใช่บั๊ก)
อยากทำรอบแก้ตัวเฉพาะบางคน ใช้ปุ่ม อันดับ ___ ลงมา หรือติ๊กเอง ก่อนกดจับคู่
อยากให้บางคนนั่งพักรอบนึงแบบไม่เสียเปรียบ เอาติ๊กออก แล้วติ๊กช่อง "บาย" ข้างชื่อเขา — ได้แต้มเหมือนชนะโดยไม่ต้องลงแข่ง
อยากให้บางคนนั่งพักเฉยๆ ไม่ได้แต้ม เอาติ๊กออก แล้วอย่าติ๊กช่อง "บาย" — ใช้กับคนที่ไม่ติดแน่ๆ
จับคู่ผิด เพิ่งประกาศไป ยังไม่มีใครแจ้งผล กด ยกเลิกรอบ แล้วจับใหม่ (ทำได้เฉพาะตอนยังไม่มีใครแจ้งผลเลย)
จับคู่ผิด แต่มีคนแจ้งผลไปแล้ว ยกเลิกไม่ได้แล้ว ให้แก้เป็นรายโต๊ะด้วย กรอกผล
เน็ตงานล่ม หน้าขึ้นจอยังแสดงรอบปัจจุบันได้ / สั่งพิมพ์ตารางแปะผนัง / เก็บผลใส่กระดาษก่อนแล้วมากรอกทีหลัง
อยากได้คนช่วยลงคะแนน แท็บ กรรมการ / ผู้ช่วยจัดงาน ใส่อีเมลเขา เขาจะจับคู่/อนุมัติผล/อนุมัติเงิน/สุ่มรางวัลแทนได้ (แต่ลบงานหรือเพิ่ม/ถอนกรรมการคนอื่นไม่ได้)
เวลาไม่พอ +5 นาที ได้เรื่อย ๆ หรือลดจำนวนรอบด้วยการกดตัดเชือกเร็วขึ้น
อยากยกเลิกงานประกาศจากร้านอื่น แต่ไม่อยากให้หายไปเฉยๆ ใช้ "ทำเครื่องหมายยกเลิก" แทนการลบ — คนที่เคยเห็นงานนี้จะรู้ว่ายกเลิกแล้ว ไม่ใช่ลิงก์ตายเฉยๆ
ลืมรหัสแก้ไขงานที่ตั้งไว้เอง ให้เจ้าของเว็บช่วยแก้ผ่านฐานข้อมูลโดยตรง (ยังไม่มีปุ่มรีเซ็ตรหัสเองในหน้าเว็บ)

ข้อจำกัดที่ต้องรู้ก่อน

  • ทุกคนต้องมีบัญชี ไม่มีระบบผู้เล่นขาจร — คนไม่มีบัญชีต้องสมัครก่อน
  • ทุกคนต้องตั้งประเทศเป็นไทย ลิงก์เชิญไม่ข้ามเงื่อนไขนี้ให้ และผู้จัดตั้งแทนไม่ได้
  • ไม่มีคิวสำรอง เต็มแล้วคือปิดรับ ไม่รายงานตัวคือตัดออก
  • สมัครหลังรอบ 1 เริ่มแล้วไม่ได้
  • ผู้เล่นดูเด็คคู่แข่งไม่ได้ ระหว่างงาน
  • ผู้จัดสมัครแทนผู้เล่นไม่ได้ ต้องให้เจ้าตัวสแกน QR สมัครเอง
  • เงินที่เก็บผ่านระบบเป็นแค่การจดบันทึกว่าใครจ่ายแล้ว เงินโอนตรงเข้าบัญชีของคุณเอง ระบบช่วยจดว่าใครจ่ายแล้ว ไม่มีการตัดบัตรหรือถือเงินแทน
  • เพิ่มร้านใหม่เข้าสารบัญได้เฉพาะเจ้าของเว็บ ผู้จัดทั่วไปเลือกร้านเดิม/แก้ไขร้านเดิม/กรอกที่อยู่เองได้ตามปกติ
  • ยังไม่มีระบบแบ่งสาย A/B (พักไว้ก่อน) — ถ้าจำเป็นจริงให้แยกเป็นคนละงานไปก่อน
  • ยังไม่มีระบบรองรับงานหลายวัน / แข่งเป็นทีม

ซ้อมจัดงานก่อนใช้จริง

ระบบมี โหมดซ้อมในตัวเว็บ (แท็บ "🎓 ซ้อมจัดงาน") ที่สร้างงานปลอมพร้อมผู้เล่นสมมติให้กดได้ทุกปุ่มโดยไม่กระทบข้อมูลจริง ตอนนี้แท็บนี้เปิดให้เจ้าของเว็บเท่านั้น ผู้จัดทั่วไปซ้อมได้ตามวิธีด้านล่าง

วิธีซ้อมสำหรับผู้จัด

ทางเลือกคือ:

  • ขอให้เจ้าของเว็บซ้อมให้ดูสักรอบก่อน (ใช้เวลาไม่ถึง 5 นาทีด้วยโหมดซ้อม) หรือ
  • สร้างงานทดสอบด้วยข้อมูลจริง แบบ "งานลับ" (ไม่ติ๊ก "แสดงในหน้ารายการงานแข่ง") แล้วชวนเพื่อน 3–4 คนมาลองสมัคร/รายงานตัว/แจ้งผลจริงจากมือถือ ก่อนใช้กับงานจริง — วิธีนี้ใช้เวลาไม่เกิน 20 นาที และยังเป็นวิธีเดียวที่ทดสอบฝั่งผู้เล่นจริงบนมือถือจริงได้ (โหมดซ้อมของเจ้าของเว็บไม่มีฝั่งผู้เล่นจริงให้กดคู่กัน)

ถ้าเลือกทางที่สอง แนะนำให้ตั้ง เสมอ = 1 คะแนน และลองครบทุกจุดนี้อย่างน้อยหนึ่งครั้ง:

  1. ให้ทุกคนที่จะซ้อมตั้งประเทศเป็นไทยก่อน (รวมตัวคุณเอง)
  2. เปิดรายงานตัว → ให้ทุกคนเช็คอินพร้อมส่งเด็ค แล้วกด ตรวจเด็คลิสต์ทั้งหมด ดูว่าอ่านเด็คได้จริง
  3. รอบ 1 ตั้งเป็น Bo2 → ประกาศ → ให้ทั้งสองฝ่ายแจ้งผลจริงจากมือถือ ลองกด 1-1 ดูว่าได้คนละ 1 คะแนนจริง → อนุมัติ → ปิดรอบ
  4. รอบ 2 ตั้ง Bo1 ดูว่าปุ่มฝั่งผู้เล่นเปลี่ยนตาม และไม่จับคู่เดิมซ้ำ
  5. ลองรอบแก้ตัว: รอบ 3 กด อันดับ 3 ลงมา แล้วดูว่าคนอันดับ 1-2 ขึ้นว่า "ไม่ได้ถูกจับคู่" และคะแนนไม่เพิ่ม — ลองติ๊ก "บาย" ให้อีกคนดูว่าได้แต้มจริง
  6. ลอง ตัด Top 4 → ดูหน้ายืนยันรายชื่อ ลองติ๊กสลับคนดู → เดินสายจนจบ
  7. ปิดงาน โหลด CSV ดู

ลองเคสพังด้วย: ให้สองคนแจ้งผลไม่ตรงกัน แล้วดูว่าขึ้นแดงจริงไหม และกรอกผลทับได้ไหม

ถ้าติดตรงไหน ให้แคปหน้าจอพร้อมข้อความ error (กด F12 → แท็บ Console ถ้ามี) ส่งมาได้เลย

กลับขึ้นบนสุด